В статье описываются основные настройки свойств ткани в модификаторе Cloth в 3ds MAX, такие как U Bend / V Bend, U B-Curve / V B-Curve и U Stretch / V Stretch. Для каждой настройки приведены рекомендуемые значения и объяснения, как они влияют на поведение ткани. Также описано, как можно установить различные значения для двух параметров, когда Anisotropic выключена, и когда это рекомендуется делать.